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El desarrollo de la cantera se adhiere al mismo tipo de género de terror para su próximo juego

El especialista en terror Supermassive ha comenzado a trabajar en su próximo juego y confirmó que es aproximadamente del mismo tamaño y el mismo tipo de género de terror que su oferta anterior, la cantera.

Hemos comenzado a trabajar en [el próximo juego], dijo el director de estudio Will Byles a vgc (se abre en nueva pestaña). Realmente no puedo decirte mucho sobre eso, pero hemos comenzado. Nuevamente, es el mismo tipo de género de terror, nos apegamos a eso. Es equivalente en tamaño a la cantera... y eso es todo lo que puedo decir sin revelar demasiado.

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No sé hasta dónde podemos estirar aún más el asunto del horror adolescente, porque especialmente cuando tratamos de agitarlo, la cantidad de sorpresas que puedes agregar a eso se vuelve limitada.

A pesar de su trabajo en los juegos episódicos en las imágenes oscuras de la antología de Medan, Little Hope, House of Ashes y The Wouse Diable in Me, Byles dijo que prefería el lujo de trabajar en juegos más largos, ya que permite el equipo para ir en profundidad con los personajes.

Me gusta el lujo de poder explorar realmente los personajes y lo obtienes con una historia más larga, explicó. Moldea a algunas personas, porque se aburren de él, pero realmente me gusta el hecho de que puedes ir profundamente con los personajes y explorar las relaciones de una manera más difícil en una historia más corta.

¿Mejor de todo? Esta vez no habrá una espera de siete años entre las fechas de lanzamiento.

No, ciertamente no serán los siete años que tomaron hasta el amanecer, confirmó. Será 2025, o tal vez 2026.

¿Todavía no probé la cantera? Leon dijo que, si bien es lento comenzar él disfrutó el viaje inconsistente de la cantera al final y le dio 3 de 5 estrellas en el juego+ The Quarry Review.

Hay algunas buenas secciones y excelentes momentos, y hay un buen elemento coleccionable donde las pistas interconectadas se expanden y completan la historia de fondo si encuentra artículos relacionados, y disfruté tratando de adivinar lo que estaba pasando, escribió.

Pero pasé la mayor parte de mi tiempo jugando esperando que las cosas se pongan correctamente solo para que termine casi tan pronto como lo hizo. Hay una puñalada decente aquí en un simulador de asesinato adolescente cachondado de estilo de cine de slasher pero que se siente desequilibrado por El tamaño de su elenco. Menos personas podrían haber permitido que el acto final, donde suceden todas las mejores cosas, se abran más, pero tal como está, hay mucha más configuración que la recompensa.

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